Legendaryswordsman2/Character-Generator-2.0

A tool to aid in the creation of characters from the Modern Interiors Asset Pack

40
GitHub 스타
10
포크
C#
언어
GPL-3.0
라이선스
2025.03.01
최근 푸시
2026.06.03
별표한 날

AI 분석

설치 난이도: 보통
큐레이터 노트
이 프로젝트는 Modern Interiors 애셋 팩을 사용하는 게임 개발자나 아티스트에게 유용하며, 특히 캐릭터 생성 도구를 커스터마이징하거나 확장하려는 경우 참고할 가치가 있습니다. 오픈 소스 라이선스로 인해 코드를 분석하고 개선하는 데 적합합니다.

강점

  • 캐릭터 생성 과정을 직관적인 UI와 단축키로 단순화하여 사용자 편의성이 높습니다.
  • 애니메이션, 랜덤화, 히스토리, 캐릭터 테스트 등 다양한 기능을 제공합니다.
  • 오픈 소스(GPL-3.0)로 누구나 수정 및 확장 가능합니다.

약점

  • README에 설치 방법이나 의존성에 대한 구체적인 설명이 없어 초보자가 설정하기 어려울 수 있습니다.
  • 추가 캐릭터 부품은 16x16 크기와 동일 폴더 내 파일 크기 일치가 강제되어 확장성에 제약이 있습니다.
  • 히스토리 탭이 최대 30개까지만 저장되어 장기 작업 시 기록이 부족할 수 있습니다.

주의사항

  • 추가 캐릭터 부품을 추가할 때 반드시 16x16 크기여야 하며, 같은 폴더 내 다른 파일과 크기가 동일해야 합니다.
  • 캐릭터 저장 시 PNG 파일로만 저장 가능하며, 다른 형식은 지원하지 않습니다.
  • Modern Interiors 애셋 팩에 종속되어 있어 해당 팩 없이 단독 사용이 제한적입니다.

시작 가이드

  • README에 설치 및 실행 방법을 상세히 추가하여 사용자 진입 장벽을 낮추는 것이 좋습니다.
  • 히스토리 저장 개수 제한을 설정 가능하게 하거나 무제한으로 확장하는 기능을 고려해보세요.
  • 추가 캐릭터 부품의 크기 제약을 완화하거나 자동 크기 조정 기능을 도입하면 확장성이 향상됩니다.

README 한국어 번역

이 번역은 AI가 원문 README를 옮긴 것입니다. 원문이 항상 우선합니다.

캐릭터 생성기 2.0

<p align="center"> <img src="https://github.com/Legendaryswordsman2/Character-Generator-2.0/assets/87250196/150acf80-6c30-424c-b8e7-050adccb200a" alt="Character Generator 2.0 로고" /> </p>

캐릭터 생성기 2.0은 Modern Interiors의 캐릭터를 생성하는 과정을 돕기 위해 만들어졌습니다. 이는 여러 결함이 있었던 원래 캐릭터 생성기를 새롭게 제작한 버전으로, 이 새로운 캐릭터 생성기가 해당 결함들을 수정합니다.

가이드

–익숙해지기–

화면 상단에는 드롭다운 메뉴가 있습니다. 각 드롭다운 메뉴를 통해 캐릭터의 다른 부분(몸, 눈, 의상 등)을 수정할 수 있습니다. 화면 중앙에는 캐릭터 미리보기가 있어 캐릭터를 만드는 동안 확인할 수 있습니다.

-탭-

화면 하단에는 4개의 탭이 있으며, 각 탭은 캐릭터 생성에 도움을 주는 다른 목적을 가지고 있습니다. 양쪽에는 두 개의 버튼이 있습니다. 오른쪽 버튼은 캐릭터를 컴퓨터에 저장할 수 있게 해줍니다. 왼쪽 버튼은 캐릭터 생성기 2.0에 대한 다양한 정보를 보여주는 정보 메뉴입니다.

-애니메이션 탭-

이것은 기본 탭입니다. 이 탭에서는 캐릭터 미리보기에서 재생되는 애니메이션을 변경할 수 있습니다. idle, walk, sit 등 10가지 애니메이션 중에서 선택할 수 있습니다. 애니메이션을 클릭하면 반복 재생이 시작됩니다.

-랜덤화 탭-

창 오른쪽에는 토글 세트가 있습니다. 이를 사용하여 캐릭터의 어떤 부분을 무작위로 지정할지 설정할 수 있습니다. 창 왼쪽에는 "Randomize"라고 표시된 버튼이 있으며, 클릭하면 토글된 모든 캐릭터 부분이 무작위로 변경됩니다.

-히스토리 탭-

이 탭에는 최근 30개의 캐릭터 수정 및 저장된 캐릭터 목록이 포함되어 있습니다. 기본 보기에는 이전 캐릭터 편집 내용이 표시됩니다. 캐릭터의 어떤 부분을 변경할 때마다 여기에 기록됩니다. 이전 캐릭터를 클릭하면 해당 버전으로 되돌릴 수 있습니다.

탭 하단에서 보기 모드를 변경할 수 있습니다. "Modifications" 모드는 앞서 설명한 기본 모드입니다. "Saved" 모드는 최근 저장된 30개의 캐릭터를 보여줍니다.

-캐릭터 탭-

캐릭터 탭 왼쪽에서는 캐릭터 유형을 선택할 수 있습니다. 기본값은 성인입니다. 두 번째 옵션은 어린이입니다. 어린이는 액세서리를 제외하고 성인과 동일한 캐릭터 부품을 모두 가지고 있습니다.

탭 오른쪽에는 "Try Character" 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 시뮬레이션된 세계로 이동하여 캐릭터의 모양과 느낌을 테스트할 수 있습니다.

-캐릭터 저장-

탭 오른쪽에는 "Save"라고 표시된 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 팝업이 열리며 캐릭터를 PNG 파일로 컴퓨터에 저장할 수 있습니다. 캐릭터 이름, 크기를 입력하고 선택적으로 스프라이트 시트의 저장할 부분을 선택할 수 있습니다. 전체 스프라이트 시트를 저장하거나 특정 애니메이션만 저장한 다음 저장을 클릭합니다.

저장이 완료되면 생성된 캐릭터 수에 대한 통계가 표시되고, 클릭하면 캐릭터가 저장된 위치를 보여주는 버튼이 나타납니다.

-단축키-

캐릭터 생성기 2.0을 더 쉽게 사용할 수 있도록 다양한 단축키가 제공됩니다. 단축키는 다음과 같습니다:

- 저장 팝업 열기: 'S'

- 정보 팝업 열기: 'I'

- 캐릭터 랜덤화: 'R'

- 캐릭터 테스트 장면으로 이동: 'C'

-캐릭터 부품 추가-

더 많은 캐릭터 부품이 Modern Exteriors에 포함되어 있습니다. 이를 캐릭터 생성기에 추가하려면 먼저 캐릭터 생성기의 설치 디렉토리를 찾으십시오.

(기본값: Program Files (x86)).

해당 폴더 내에서 "Character Pieces" 폴더를 찾으십시오. 이 폴더에는 각 캐릭터 부품이 자체 폴더로 나뉘어 있습니다. 추가하려는 부품과 동일한 유형의 폴더로 이동하여 새 캐릭터 부품을 해당 폴더에 끌어다 놓기만 하면 됩니다. 도구가 실행될 때 로드되려면 16x16 버전이 필요합니다. 추가 캐릭터 부품은 같은 폴더에 있는 다른 모든 파일과 동일한 크기여야 합니다. 그렇지 않으면 파일이 로드되지 않습니다.

–추가 도움이 필요하신가요?--

여전히 이해가 안 되거나 설명이 필요한 경우 공식 LimeZu 커뮤니티 서버에 가입하여 저(@LegendarySwordsman2)에게 질문해 주십시오. https://discord.com/invite/2wB3RuAESb

원본 저장소: Legendaryswordsman2/Character-Generator-2.0

라이선스: GPL-3.0

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